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Narco

Dificultad 9/10

Un señor de la droga os ha secuestrado. Hay dos finales posibles. ¿CUÁL VAIS A ELEGIR?

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game backstory

Narco

Tu historia de fondo

Recibes un mensaje de un viejo amigo en el perfil de tu red social. Hacía muchos, muchos años que le habías perdido la pista a Lewis Salinger*. Parece que le han ido muy bien las cosas por su gran fortuna, que parece sacada de una película. Después de varias semanas intercambiando mensajes, Lewis te invita a ti y a tus amigos a su isla privada en el Caribe. Incluso pone a vuestra disposición un avión privado. Cuando estáis a punto de aterrizar, notas un cosquilleo en el estómago. Ya habías estado antes en el Caribe… y esto no se le parece en nada.
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game scene

Narco

La escena

Al llegar a la mansión de tu viejo amigo en mitad de la selva, os recibe un numeroso dispositivo de seguridad. Transcurrido lo que os parece una eternidad, os guían hasta una habitación donde Lewis os está esperando. Allí os cuenta la verdad sobre cómo se ha hecho tan rico y os revela el verdadero motivo por el que habéis venido. Tu mal presentimiento se materializa cuando os explica tranquilamente que necesita que vuestro grupo vuelva a Estados Unidos con un equipaje que tiene preparado para vosotros. No hagáis preguntas, no se lo digáis a nadie y recibiréis una jugosa recompensa. Sin embargo, hay una pega: vuestra opinión no cuenta y vuestra vida correrá peligro si intentáis alertar a las autoridades. Le veis sonreír mientras sus hombres os escoltan fuera y os dice que vuestro avión despega en una hora.
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game mission

Narco

Tu misión

Encerrados en una estancia vigilada, os dais cuenta de que tenéis que escapar de esta pesadilla o si no, sin quererlo, entraréis a formar parte de esta red criminal. Si trabajáis en equipo, encontraréis suficientes pruebas para ponerlo fuera de la circulación para siempre, pero tenéis que conseguir salir antes de que vengan a por vosotros. Solo tenéis una hora antes de que vuestro destino se selle para siempre. Buscad pistas y resolved los rompecabezas. Tiene que haber una forma de salir. ¿Pero, podréis encontrarla? Recordad, el tiempo apremia.
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